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8 recherche sur le mot-clé 'jeu (loisirs)'
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Attention, jeu dangereux ! / Flora Yacine / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2017) in Sciences humaines (Auxerre), 296 (10/2017)
[article]
Titre : Attention, jeu dangereux ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Flora Yacine, Auteur Editeur : Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2017 Article : p.10 Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 296 (10/2017)Mots-clés : jeu (loisirs) comportement à risque élève (système éducatif) Résumé : Présentation d'une étude publiée en 2015 sur les jeux de strangulation pratiqués par les élèves à l'école élémentaire et au collège en France : les enquêtes menées sur ces jeux dangereux ; la part des enfants et adolescents concernés, leurs sources d'information sur cette pratique, leurs motivations ; la nécessité d'actions de sensibilisation. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Attention, jeu dangereux ! [texte imprimé] / Flora Yacine, Auteur . - Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2017 . - p.10.
Langues : Français (fre)
in Sciences humaines (Auxerre) > 296 (10/2017)
Mots-clés : jeu (loisirs) comportement à risque élève (système éducatif) Résumé : Présentation d'une étude publiée en 2015 sur les jeux de strangulation pratiqués par les élèves à l'école élémentaire et au collège en France : les enquêtes menées sur ces jeux dangereux ; la part des enfants et adolescents concernés, leurs sources d'information sur cette pratique, leurs motivations ; la nécessité d'actions de sensibilisation. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Créer un jeu de saut dans Scratch / Geek junior (2021) in Geek junior, 016 (10/2021)
[article]
Titre : Créer un jeu de saut dans Scratch Type de document : texte imprimé Editeur : Geek junior, 2021 Article : p.19-20 Langues : Français (fre)
in Geek junior > 016 (10/2021)Descripteurs : logiciel
programmationMots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Sous forme de fiche, tutoriel pour créer un jeu d'obstacle dans Scratch : les différentes étapes à suivre. Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique [article] Créer un jeu de saut dans Scratch [texte imprimé] . - Geek junior, 2021 . - p.19-20.
Langues : Français (fre)
in Geek junior > 016 (10/2021)
Descripteurs : logiciel
programmationMots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Sous forme de fiche, tutoriel pour créer un jeu d'obstacle dans Scratch : les différentes étapes à suivre. Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique Jeu et éducation, une histoire contrastée / Martine Fournier / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2020) in Les Grands dossiers des sciences humaines, 058 (03/2020)
[article]
Titre : Jeu et éducation, une histoire contrastée Type de document : texte imprimé Auteurs : Martine Fournier, Auteur Editeur : Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2020 Article : p.66-67 Langues : Français (fre)
in Les Grands dossiers des sciences humaines > 058 (03/2020)Descripteurs : acquisition de connaissances Mots-clés : jeu (loisirs) Résumé : L'utilisation du jeu dans les apprentissages, depuis l'Antiquité : une distraction jusqu'au 18e siècle ; une activité éducative au 19e siècle, notamment avec l'apparition des pédagogies nouvelles ; la caution scientifique au 20e et 21e siècles avec le développement de la psychologie et de la psychanalyse ; les apprentissages spécifiques développés. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Jeu et éducation, une histoire contrastée [texte imprimé] / Martine Fournier, Auteur . - Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines, 2020 . - p.66-67.
Langues : Français (fre)
in Les Grands dossiers des sciences humaines > 058 (03/2020)
Descripteurs : acquisition de connaissances Mots-clés : jeu (loisirs) Résumé : L'utilisation du jeu dans les apprentissages, depuis l'Antiquité : une distraction jusqu'au 18e siècle ; une activité éducative au 19e siècle, notamment avec l'apparition des pédagogies nouvelles ; la caution scientifique au 20e et 21e siècles avec le développement de la psychologie et de la psychanalyse ; les apprentissages spécifiques développés. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Britain loves quizzes / The Economist / Société maubeugeoise d'édition (2018) in Vocable (English ed.), 779 (17/05/2018)
[article]
Titre : Britain loves quizzes Type de document : texte imprimé Auteurs : The Economist, Auteur Editeur : Société maubeugeoise d'édition, 2018 Article : p.15-16 Langues : Anglais (eng)
in Vocable (English ed.) > 779 (17/05/2018)Descripteurs : débit de boisson
jeu télévisé
Royaume-UniMots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Le point sur l'intérêt des Britanniques pour les jeux de culture générale sous forme de quiz ou questionnaire, dans les pubs et à la télévision. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Britain loves quizzes [texte imprimé] / The Economist, Auteur . - Société maubeugeoise d'édition, 2018 . - p.15-16.
Langues : Anglais (eng)
in Vocable (English ed.) > 779 (17/05/2018)
Descripteurs : débit de boisson
jeu télévisé
Royaume-UniMots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Le point sur l'intérêt des Britanniques pour les jeux de culture générale sous forme de quiz ou questionnaire, dans les pubs et à la télévision. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Adoucir son comportement ou le durcir / Jean-Paul Delahaye / Pour la science (2016) in Pour la science, 462 (04/2016)
[article]
Titre : Adoucir son comportement ou le durcir Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Paul Delahaye, Auteur ; Philippe Mathieu, Auteur Editeur : Pour la science, 2016 Article : p.80-85 Note générale : Bibliographie. Langues : Français (fre)
in Pour la science > 462 (04/2016)Descripteurs : mathématique appliquée
technique de groupeMots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Présentation du jeu du "dilemme itéré du prisonnier" : les caractéristiques de base du "dilemme du prisonnier" et le choix entre les stratégies de trahison et de coopération, la version itérée du jeu, les méthodes de tests des différentes stratégies (compétition écologique, tournoi, face-à-face). Analyse des simulations des différentes stratégies : l'intérêt d'un comportement coopératif en début de partie, la méthode des transformations pour analyser les effets d'un changement de stratégie (durcissement ou adoucissement) en cours de partie. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Adoucir son comportement ou le durcir [texte imprimé] / Jean-Paul Delahaye, Auteur ; Philippe Mathieu, Auteur . - Pour la science, 2016 . - p.80-85.
Bibliographie.
Langues : Français (fre)
in Pour la science > 462 (04/2016)
Descripteurs : mathématique appliquée
technique de groupeMots-clés : jeu (loisirs) Résumé : Présentation du jeu du "dilemme itéré du prisonnier" : les caractéristiques de base du "dilemme du prisonnier" et le choix entre les stratégies de trahison et de coopération, la version itérée du jeu, les méthodes de tests des différentes stratégies (compétition écologique, tournoi, face-à-face). Analyse des simulations des différentes stratégies : l'intérêt d'un comportement coopératif en début de partie, la méthode des transformations pour analyser les effets d'un changement de stratégie (durcissement ou adoucissement) en cours de partie. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Les 10 ans qui ont tout changé / Simon Devos / Excelsior publications (2020) in Science et vie. Numéro hors série, 290 (03/2020)
PermalinkJeux, échecs et maths / Pascale-Emmanuelle Lapernat-Guilhaumon / Excelsior publications (2021) in Science et vie. Numéro hors série, 297 (09/2021)
PermalinkToutes les mathématiques du rubik's cube / Charlotte Mauger / Excelsior publications (2023) in La Science et la vie (Paris), 1265 (02/2023)
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