Descripteurs
Documents disponibles dans cette catégorie (112)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Minecraft, the world's most successful video game / Célestine Albert in I love english, 248 (février 2017)
[article]
Titre : Minecraft, the world's most successful video game Type de document : texte imprimé Auteurs : Célestine Albert, Auteur Année : 2017 Article : p. 18-19 Langues : Anglais (eng)
in I love english > 248 (février 2017)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Pourquoi Minecraft est-il le jeu vidéo le plus célèbre jamais inventé ? Nature du document : documentaire [article] Minecraft, the world's most successful video game [texte imprimé] / Célestine Albert, Auteur . - 2017 . - p. 18-19.
Langues : Anglais (eng)
in I love english > 248 (février 2017)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Pourquoi Minecraft est-il le jeu vidéo le plus célèbre jamais inventé ? Nature du document : documentaire Mon enfant veut travailler dans le secteur du jeu vidéo ! in Geek junior, 7 (décembre 2020)
[article]
Titre : Mon enfant veut travailler dans le secteur du jeu vidéo ! : Le cahier des parents Type de document : texte imprimé Année : 2020 Article : p. 15-18
in Geek junior > 7 (décembre 2020)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : réseau sociaux Résumé : Travailler dans le secteur du jeu vidéo : les métiers, la formation professionnelle, quel avenir ? Dossier Spécial jeux vidéo : jeux, consoles, conseils... pour choisir les mieux adaptés. Un jeu éducatif : LÉcole des Réseaux Sociaux pour protéger les enfants du cyberharcèlement. Un groupe Facebook : Le club des parents connectés, sur la parentalité numérique. Une appli : MyFamilyz, pour organiser la vie familiale. Nature du document : documentaire [article] Mon enfant veut travailler dans le secteur du jeu vidéo ! : Le cahier des parents [texte imprimé] . - 2020 . - p. 15-18.
in Geek junior > 7 (décembre 2020)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : réseau sociaux Résumé : Travailler dans le secteur du jeu vidéo : les métiers, la formation professionnelle, quel avenir ? Dossier Spécial jeux vidéo : jeux, consoles, conseils... pour choisir les mieux adaptés. Un jeu éducatif : LÉcole des Réseaux Sociaux pour protéger les enfants du cyberharcèlement. Un groupe Facebook : Le club des parents connectés, sur la parentalité numérique. Une appli : MyFamilyz, pour organiser la vie familiale. Nature du document : documentaire D'un monde à l'autre / David Cage / Hachette Filipacchi associés (2018) in Première (Paris), 487 (07/2018)
[article]
Titre : D'un monde à l'autre Type de document : texte imprimé Auteurs : David Cage, Personne interviewée ; Benjamin Rozovas, Intervieweur Editeur : Hachette Filipacchi associés, 2018 Article : p.80-83 Langues : Français (fre)
in Première (Paris) > 487 (07/2018)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Interview du concepteur de jeu vidéo français David Cage, à l'occasion de la sortie de son jeu "Detroit : Become Human" : univers du jeu ; actions et choix des joueurs qui influencent le déroulement du scénario ; création des scènes et performances des acteurs. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Entretien, interview [article] D'un monde à l'autre [texte imprimé] / David Cage, Personne interviewée ; Benjamin Rozovas, Intervieweur . - Hachette Filipacchi associés, 2018 . - p.80-83.
Langues : Français (fre)
in Première (Paris) > 487 (07/2018)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Interview du concepteur de jeu vidéo français David Cage, à l'occasion de la sortie de son jeu "Detroit : Become Human" : univers du jeu ; actions et choix des joueurs qui influencent le déroulement du scénario ; création des scènes et performances des acteurs. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Entretien, interview Nintendo ! / Mike Shneider in I love english, 222 (octobre 2014)
[article]
Titre : Nintendo ! : and the Mariophenomenon Type de document : texte imprimé Auteurs : Mike Shneider, Auteur Année : 2014 Article : p. 20-21 Langues : Anglais (eng)
in I love english > 222 (octobre 2014)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Article sur la société Nintendo : histoire de l'entreprise, leurs principales consoles de jeux vidéo, leurs personnages célèbres (Mario, Donkey Kong). Nature du document : documentaire [article] Nintendo ! : and the Mariophenomenon [texte imprimé] / Mike Shneider, Auteur . - 2014 . - p. 20-21.
Langues : Anglais (eng)
in I love english > 222 (octobre 2014)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Article sur la société Nintendo : histoire de l'entreprise, leurs principales consoles de jeux vidéo, leurs personnages célèbres (Mario, Donkey Kong). Nature du document : documentaire Paroles de coach in Sporteen, 14 (février 2023)
[article]
Titre : Paroles de coach : Esport Type de document : texte imprimé Année : 2023 Article : p. 44-45
in Sporteen > 14 (février 2023)Descripteurs : entraîneur sportif
jeu vidéoMots-clés : sport électronique Résumé : Dans l'esport aussi, l'entraineur jour un rôle central.
Coach pour l'équipe suisse Team BDS, placée deuxième du Championnat de France (la LFL), GotoOne nous parle de son parcours entre basket et League of Legends.Nature du document : documentaire [article] Paroles de coach : Esport [texte imprimé] . - 2023 . - p. 44-45.
in Sporteen > 14 (février 2023)
Descripteurs : entraîneur sportif
jeu vidéoMots-clés : sport électronique Résumé : Dans l'esport aussi, l'entraineur jour un rôle central.
Coach pour l'équipe suisse Team BDS, placée deuxième du Championnat de France (la LFL), GotoOne nous parle de son parcours entre basket et League of Legends.Nature du document : documentaire La physique prend le volant / David Louapre in Science & vie junior, 412 (janvier 2024)
PermalinkPlay again ! Le jeu vidéo dynamite le musée / Magali Lesauvage / Beaux-arts magazine (2017) in Beaux-arts magazine (Levallois-Perret), 394 (04/2017)
PermalinkPourquoi la violence fascine-t-elle ? / Laurent Bègue / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2016) in Sciences humaines (Auxerre), 279 (03/2016)
PermalinkQuand la géographie devient un jeu ! / Christophe Coquis / Geek junior (2023) in Geek junior, 030 (01/2023)
PermalinkQuand le jeu vidéo fait mal / Marc Olano / Association de formation, d'études et de recherche en sciences humaines (2018) in Sciences humaines (Auxerre), 306 (08/2018)
PermalinkUne question d'équilibre / David Louapre in Science & vie junior, 410 (novembre 2023)
PermalinkLe quotidien d'un gamer pro, c'est quoi ? in Sporteen, 8 (février 2022)
PermalinkRed Dead stupéfaction / Rob Nelson / Hachette Filipacchi associés (2019) in Première (Paris), 492 (01/2019)
PermalinkLa règle du jeu : comment PlayStation Productions veut inonder les salles de jeux vidéo / François Léger / Hachette Filipacchi associés (2023) in Première (Paris), 542 (07/2023)
PermalinkRoblox : jeu d'enfant ou jeu d'argent ? / Alexane Roupioz in Science & vie junior, 393 (juin 2022)
Permalink